Unity(公式)
Unity公式チャンネル。新機能紹介、Unite講演、ベストプラクティス、デモ映像など。
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日本語のチュートリアルや製品アップデート、イベント配信のアーカイブを公開。
Unity6対応の長編入門やDOTS、Netcode、アーキテクチャ解説が充実。
Unityの設計・アーキテクチャ、エディタ拡張、ベストプラクティス中心の中級〜上級。
プロシージャルアニメやCinemachine/アニメーション講座、入門〜中級の長編コース。
基礎から実践まで。2Dコントローラ、UGS/マルチ、設計パターンなど実務的解説。
Unity入門の定番。更新は少なめだが基礎動画の完成度が高く今でも有用。
Unityを使った企画・開発の考え方や制作実況。モチベ維持にも◎。
ビジュアルで理解するグラフィックス数学。Shader Graphやレンダリングに役立つ。
トゥーン/水/草などスタイライズ表現に強い。短尺で学べるShader Graph解説。
URP中心のShader Graph講座。グリッド/溶解/液体など応用表現を丁寧に解説。
VFX Graph/パーティクル/Shader Graphでの魔法・攻撃・爆発など実践チュートリアル。
Unityの先端表現・ツールを多数公開。VFX Graph/AR/音響連携など技術的に深い。
UI設計のベストプラクティス。アニメーション/UGUI/UIToolkitの解説やコツ。
Unity6の新機能やUI/最適化Tips、無料アセット紹介など実務に効く短編が豊富。
URPの基礎からECS/DOTSの実装まで。ECS1.0の解説や小規模プロジェクト多数。
NGO/Netcode for EntitiesやUGS(Relay/Lobby)の実装解説動画。
XR Interaction Toolkitや最適化、パフォーマンスチューニングの長編チュートリアル。
AR Foundation/Meta/Questなど最新XRの実装解説。MRサンプルやUGS連携も。
Unityニュース、C#入門、アートパイプライン解説など総合的に学べる。