ゲームの企画書タイトル: 運命の剣 (Sword of Fate)

1. 企画概要

•『運命の剣』は、選ばれし勇者が運命に導かれ、古代の剣を手にして世界を救うための冒険に挑むファンタジーRPGです。プレイヤーは広大な世界を探索し、強力な敵と戦い、数々の謎を解き明かしながら、壮大な物語を体験します。

2. ゲームコンセプト

世界観: 中世ヨーロッパ風のファンタジー世界。各地には古代文明の遺跡や魔法の力が残されている。

プレイヤーの目的: 運命の剣を見つけ、世界を脅かす闇の勢力を打倒する。

プレイスタイル: オープンワールド探索と、ターン制バトルを組み合わせたシステム。探索中に隠されたアイテムやサイドクエストを発見し、成長要素を深める。

3. メイン要素

運命の剣システム: プレイヤーが進むルートや選択によって、剣の能力や形状が変化する。異なる進化を遂げた剣がストーリーに影響を与える。

カスタマイズ要素: 装備やスキルを自由にカスタマイズ可能。プレイヤーの好みに応じて戦闘スタイルを変更できる。

マルチエンディング: 物語の進行や選択によって、結末が変化する複数のエンディングを用意。

4. キャラクター

主人公: 幼少期に運命の剣のビジョンを見せられた若き勇者。物語の中で成長し、剣の真の力を覚醒させる。

仲間キャラクター: プレイヤーの冒険を助ける個性豊かなキャラクターが登場。魔法使い、盗賊、騎士など様々な役割を持つ。

5. ゲームの進行

メインストーリー: 世界を救うための運命的な旅を中心にした直線的なストーリー展開。

サブクエスト: 各地に点在する住民やギルドから依頼を受け、報酬を得る。サブクエストは世界観の深堀りに繋がる。

6. ターゲット層

•15歳以上のファンタジーRPG愛好者

•長時間プレイできる深い物語や戦略的なバトルを好むプレイヤー

7. マネタイズ

無料プレイ+アプリ内課金モデル: 装備アイテム、キャラクターカスタマイズ、ストーリー進行を助けるアイテムの購入。

広告収入: 一定のプレイ時間後に広告を表示し、広告非表示機能を課金で解除可能にする。

Rust Todo-list

1. プロジェクトの作成と依存関係の追加

まず、Rustプロジェクトを作成し、必要なクレートを追加します。

bashコードをコピーする
argo new advanced_todo_list
cd advanced_todo_list

Cargo.tomlに以下の依存関係を追加します。

tomlコードをコピーする
[dependencies]
serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
serde_json = "1.0"
clap = { version = "4.0", features = ["derive"] }

2. コード全体の実装

次に、src/main.rsに以下のコードを記述します。clapを使ってコマンドライン引数を処理するように変更しています。

use clap::{Parser, Subcommand};
use serde::{Serialize, Deserialize};
use std::fs::OpenOptions;
use std::io::{self, Read, Write};
use std::time::SystemTime;

#[derive(Serialize, Deserialize, Debug)]
struct TodoItem {
id: usize,
task: String,
description: String,
priority: String, // e.g., "High", "Medium", "Low"
due_date: Option<String>, // Due date in "YYYY-MM-DD" format
completed: bool,
created_at: SystemTime,
}

impl TodoItem {
fn new(id: usize, task: String, description: String, priority: String, due_date: Option<String>) -> Self {
TodoItem {
id,
task,
description,
priority,
due_date,
completed: false,
created_at: SystemTime::now(),
}
}

fn mark_as_completed(&mut self) {
self.completed = true;
}
}

#[derive(Parser)]
#[command(name = "Todo List")]
#[command(about = "A simple todo list application", long_about = None)]
struct Cli {
#[command(subcommand)]
command: Option<Command>,
}

#[derive(Subcommand)]
enum Command {
Add {
task: String,
description: String,
priority: String,
due_date: Option<String>,
},
List,
Edit {
id: usize,
},
Delete {
id: usize,
},
Complete {
id: usize,
},
}

fn load_todos() -> Vec<TodoItem> {
let mut file = match OpenOptions::new().read(true).open("todos.json") {
Ok(file) => file,
Err(_) => return Vec::new(),
};
let mut content = String::new();
file.read_to_string(&mut content).unwrap();
serde_json::from_str(&content).unwrap_or(Vec::new())
}

fn save_todos(todos: &Vec<TodoItem>) {
let content = serde_json::to_string_pretty(todos).unwrap();
let mut file = OpenOptions::new().write(true).create(true).truncate(true).open("todos.json").unwrap();
file.write_all(content.as_bytes()).unwrap();
}

fn add_todo(task: String, description: String, priority: String, due_date: Option<String>) {
let mut todos = load_todos();
let id = if todos.is_empty() { 1 } else { todos.last().unwrap().id + 1 };
let new_todo = TodoItem::new(id, task, description, priority, due_date);
todos.push(new_todo);
save_todos(&todos);
println!("Task added!");
}

fn list_todos() {
let mut todos = load_todos();
todos.sort_by(|a, b| a.priority.cmp(&b.priority)); // Sort by priority

for todo in &todos {
println!(
"[{}] {} - {} (Priority: {}, Due: {}, Completed: {})",
todo.id,
todo.task,
todo.description,
todo.priority,
todo.due_date.as_deref().unwrap_or("N/A"),
if todo.completed { "Yes" } else { "No" }
);
}
}

fn edit_todo(id: usize) {
let mut todos = load_todos();

if let Some(todo) = todos.iter_mut().find(|t| t.id == id) {
println!("Editing task: {}", todo.task);

let mut new_description = String::new();
println!("Enter new description (leave blank to keep current):");
io::stdin().read_line(&mut new_description).unwrap();
if !new_description.trim().is_empty() {
todo.description = new_description.trim().to_string();
}

let mut new_priority = String::new();
println!("Enter new priority (High, Medium, Low, leave blank to keep current):");
io::stdin().read_line(&mut new_priority).unwrap();
if !new_priority.trim().is_empty() {
todo.priority = new_priority.trim().to_string();
}

save_todos(&todos);
println!("Task updated!");
} else {
println!("Task not found!");
}
}

fn delete_todo(id: usize) {
let mut todos = load_todos();
todos.retain(|todo| todo.id != id);
save_todos(&todos);
println!("Task deleted!");
}

fn complete_todo(id: usize) {
let mut todos = load_todos();

if let Some(todo) = todos.iter_mut().find(|t| t.id == id) {
todo.mark_as_completed();
save_todos(&todos);
println!("Task marked as completed!");
} else {
println!("Task not found!");
}
}

fn main() {
let args = Cli::parse();

match args.command {
Some(Command::Add { task, description, priority, due_date }) => {
add_todo(task, description, priority, due_date);
}
Some(Command::List) => {
list_todos();
}
Some(Command::Edit { id }) => {
edit_todo(id);
}
Some(Command::Delete { id }) => {
delete_todo(id);
}
Some(Command::Complete { id }) => {
complete_todo(id);
}
None => {
println!("No command provided. Use --help for available commands.");
}
}
}

3. 実行方法

UTF-8で保存されたこのファイルをコンパイルして実行します。コマンドの例は以下の通りです。

  • 新しいタスクの追加:bashコードをコピーするcargo run -- add "Buy groceries" "Buy milk, eggs, and bread" "High" "2024-10-10"
  • タスクのリスト表示:bashコードをコピーするcargo run -- list
  • タスクの編集:bashコードをコピーするcargo run -- edit 1
  • タスクの削除:bashコードをコピーするcargo run -- delete 1
  • タスクの完了:bashコードをコピーするcargo run -- complete 1

説明

  • clapクレートを使用してコマンドライン引数のパースを行います。これにより、タスクの追加や表示、編集、削除、完了などの操作をコマンドラインから行うことができます。
  • UTF-8エンコーディングmain.rsを保存し、エンコーディングエラーを回避しています。

これで、タスクの管理を行うためのコマンドラインTODOリストアプリケーションが完成しました。

PHP Todo-list

<?php
// タスクを保存するファイル
$tasks_file = 'tasks.txt';

// タスクを追加
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] === 'POST' && isset($_POST['new_task'])) {
    $new_task = trim($_POST['new_task']);
    if (!empty($new_task)) {
        $task_entry = $new_task . '|0'; // 0は未完了ステータスを示す
        file_put_contents($tasks_file, $task_entry . PHP_EOL, FILE_APPEND);
    }
}

// タスクの完了ステータスを変更
if (isset($_GET['toggle'])) {
    $tasks = file($tasks_file, FILE_IGNORE_NEW_LINES);
    $index = $_GET['toggle'];
    if (isset($tasks[$index])) {
        $task_data = explode('|', $tasks[$index]);
        $task_data[1] = $task_data[1] == '0' ? '1' : '0'; // ステータスを切り替える
        $tasks[$index] = implode('|', $task_data);
        file_put_contents($tasks_file, implode(PHP_EOL, $tasks) . PHP_EOL);
    }
}

// タスクを削除
if (isset($_GET['remove'])) {
    $tasks = file($tasks_file, FILE_IGNORE_NEW_LINES);
    unset($tasks[$_GET['remove']]);
    file_put_contents($tasks_file, implode(PHP_EOL, $tasks) . PHP_EOL);
}

// 現在のタスクを取得
$tasks = file_exists($tasks_file) ? file($tasks_file, FILE_IGNORE_NEW_LINES) : [];
?>

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>TODOリスト</title>
    <style>
        body {
            font-family: Arial, sans-serif;
            background-color: #f4f4f4;
            margin: 0;
            padding: 20px;
        }
        h1 {
            text-align: center;
        }
        form {
            display: flex;
            justify-content: center;
            margin-bottom: 20px;
        }
        input[type="text"] {
            width: 300px;
            padding: 10px;
            border: 1px solid #ccc;
            border-radius: 5px;
        }
        button {
            padding: 10px 20px;
            border: none;
            background-color: #5cb85c;
            color: white;
            border-radius: 5px;
            cursor: pointer;
        }
        button:hover {
            background-color: #4cae4c;
        }
        ul {
            list-style-type: none;
            padding: 0;
        }
        li {
            background-color: #fff;
            margin: 5px 0;
            padding: 10px;
            border: 1px solid #ccc;
            border-radius: 5px;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            align-items: center;
        }
        .completed {
            text-decoration: line-through;
            color: gray;
        }
        a {
            text-decoration: none;
            color: #d9534f;
            margin-left: 10px;
        }
        a:hover {
            color: #c9302c;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>TODOリスト</h1>

    <!-- タスクを追加するフォーム -->
    <form method="post" action="">
        <input type="text" name="new_task" placeholder="新しいタスクを入力" required>
        <button type="submit">追加</button>
    </form>

    <!-- タスクを表示 -->
    <ul>
        <?php foreach ($tasks as $index => $task): ?>
            <?php list($task_text, $status) = explode('|', $task); ?>
            <li>
                <span class="<?php echo $status == '1' ? 'completed' : ''; ?>">
                    <?php echo htmlspecialchars($task_text); ?>
                </span>
                <div>
                    <a href="?toggle=<?php echo $index; ?>">
                        <?php echo $status == '0' ? '完了にする' : '未完了に戻す'; ?>
                    </a>
                    <a href="?remove=<?php echo $index; ?>">削除</a>
                </div>
            </li>
        <?php endforeach; ?>
    </ul>
</body>
</html>

Javascript 四角を描画

'use strict';

{
  function draw() {
    const canvas = document.querySelector('canvas');
    if (typeof canvas.getContext === 'undefined') {
      return;
    }
    const ctx = canvas.getContext('2d');

    // ctx.fillRect(50, 50, 50, 50);
    ctx.strokeRect(50, 50, 50, 50);
  }

  draw();
}
body {
  background: #222;
}

canvas {
  background: #fff;
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>My Canvas</title>
  <link rel="stylesheet" href="css/styles.css">
</head>
<body>
  <canvas width="600" height="240">
    Canvas not supported.
  </canvas>

  <script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>

MySQL 関数

DROP TABLE IF EXISTS posts;
CREATE TABLE posts (
  id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  message VARCHAR(140),
  likes INT,
  PRIMARY KEY (id)
);

INSERT INTO posts (message, likes) VALUES
  ('Thanks', 12),
  ('Merci', 4),
  ('Arigato', 4),
  ('Gracias', 15),
  ('Danke', 8);

-- + - * / %

SELECT
  likes * 500 / 3 AS bonus,
  FLOOR(likes * 500 / 3) AS floor,
  CEIL(likes * 500 / 3) AS ceil,
  -- ROUND(likes * 500 / 3) AS round
  ROUND(likes * 500 / 3, 2) AS round
FROM
  posts;