ゲームにおける「ボイスコミュニケーション」の幅は劇的に広がった。ゲームの実況配信ではYouTubeやTwitchで幅広いユーザーに向けることも、DiscordやSteamでフレンドなど仲間内に見せるための配信も手軽にできるようになっている。また、「Apex Legends」などチームプレイが重要なゲームではボイスチャットによるコミュケーションが重要なのは、この20年以上不変だ(筆者は22年程前はTeamSpeakサーバーを立てて、夜な夜なクランの仲間とボイスチャットしながら「Ghost Recon」をプレイしていた)。
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