XR(拡張現実と仮想現実を含むエクステended Realityの略)環境で動くAIによる3DCGを作成するためには、いくつかのステップが必要です。以下に一般的な手順を示しますが、具体的なプラットフォームやツールによって異なる場合がありますので、あなたの使用する環境に合わせて適宜調整してください。
- アイデアの概要を決定する: 最初に、どのような種類のXRアプリケーションを作成するか、どのような3DCG要素を組み込むかを決定します。これには、ゲーム、シミュレーション、教育、エンターテインメントなど、さまざまな可能性があります。
- 開発プラットフォームの選択: 使用するXRプラットフォームを選択します。例えば、UnityやUnreal Engineなどが一般的な選択肢です。これらのプラットフォームは、XRアプリケーションを開発し、3DCGを扱うためのツールやエンジンを提供しています。
- AIモデルの準備: 使用するAIモデルを選択し、訓練済みのモデルを取得するか、独自のモデルを訓練する必要があります。このモデルは、3DCGの制御や生成、アニメーションなどに使用されます。
- 3DCGアセットの作成: XRアプリケーション内で表示するための3Dモデルやテクスチャなどのアセットを作成します。これは、3Dモデリングソフトウェア(Blender、Mayaなど)を使用して行います。
- AIとの統合: 選択したXRプラットフォームでAIモデルを統合します。これには、プログラムコードを書く必要があります。例えば、UnityではC#を使用して、AIモデルを呼び出し、3DCGアセットの動作を制御します。
- ユーザーインタラクションの実装: ユーザーとのインタラクションを実装します。これには、ユーザーがAIに対して操作を行ったり、3DCGオブジェクトとのやり取りを行う仕組みを作成することが含まれます。
- テストと調整: 作成したXRアプリケーションを実際にテストし、動作やパフォーマンスの問題を特定して修正します。ユーザーフィードバックを収集し、改善点を特定して反映させることも重要です。
- 展開と配布: 開発が完了したら、選択したXRプラットフォームに合わせてアプリケーションをパッケージ化し、ユーザーに配布します。これには、アプリストアへの提出などが含まれます。
上記の手順は一般的なガイドラインです。XRアプリケーションの開発は複雑で多岐にわたるため、具体的なツールやプラットフォームのドキュメントやチュートリアルを参照しながら進めることをおすすめします。また、AIと3DCGを統合する際には、適切なデータのやり取りとプログラミングスキルが必要です。