2023年6月13日、ユービーアイソフトの最新情報を発表するUbisoft Forwardが配信。その中で発表された内容を速報形式でお届けする。
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今年5月、本誌では京セラの個人向け携帯端末事業からの撤退をニュースとして、お伝えしたが、ここに来て、一部メディアで高耐久モデル「TORQUE」シリーズの継続が明らかになるなど、情報が錯綜している。時を同じくして、一昨年に新規参入したばかりのバルミューダの撤退、長くモバイル業界を支えてきた富士通のDNAを継承するFCNTの民事再生法の適用申請などが報じられている。今回はこれらのニュースを踏まえつつ、国内の個人向け端末市場の今後について、考えてみよう。
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突然ですが、筆者は自宅でもオフィスでも移動中でも、音楽を嗜むことが多いです。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
int playerHp = 100;
int playerAtk = 50;
int bossHp = 100;
int bossAtk = 20;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log(“魔王が現れた!”);
Turn();
Debug.Log(“魔王のHPが” + bossHp + “になった。魔王をやっつけた!”);
}
void Turn()
{
Debug.Log(“勇者HP: ” + playerHp);
Debug.Log(“魔王HP: ” + bossHp);
Debug.Log(“勇者の攻撃 魔王に” + playerAtk + “のダメージを与えた”);
Debug.Log(“魔王の攻撃 勇者に” + bossAtk + “のダメージを与えた”);
playerHp -= bossAtk;
bossHp -= playerAtk;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 何か追加の処理があればここに記述する
}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
int playerHp = 100;
int playerAtk = 50;
int bossHp = 100;
int bossAtk = 20;
Debug.Log(“魔王が現れた!”);
Debug.Log(“勇者HP” + playerHp);
Debug.Log(“魔王HP” + bossHp);
Debug.Log(“勇者の攻撃 魔王に” + playerAtk + “のダメージを与えた”);
Debug.Log(“魔王の攻撃 勇者に” + bossAtk + “のダメージを与えた”);
playerHp = bossAtk;
bossHp -= playerAtk;
Debug.Log(“勇者HP” + playerHp);
Debug.Log(“魔王HP” + bossHp);
Debug.Log(“勇者の攻撃 魔王に” + playerAtk + “のダメージを与えた”);
Debug.Log(“魔王の攻撃 勇者に” + bossAtk + “のダメージを与えた”);
playerHp -= bossAtk;
bossHp -= playerAtk;
Debug.Log(“勇者HP” + playerHp);
Debug.Log(“魔王HP” + bossHp);
Debug.Log(“勇者の攻撃 魔王に” + playerAtk + “のダメージを与えた”);
Debug.Log(“魔王の攻撃 勇者に” + bossAtk + “のダメージを与えた”);
playerHp -= bossAtk;
bossHp -= playerAtk;
Debug.Log(“魔王のHPが” + bossHp + “になった。魔王をやっつけた!”);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
2016年に発表されたアトラスの新規RPGプロジェクト“PROJECT Re FANTASY(プロジェクト リファンタジー)”の詳細がついに発表。本作は『ペルソナ』でも『真・女神転生』(メガテン)でもない新たな物語として、真なる幻想世界への回帰をテーマに開発されていたファンタジーRPGだ。
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Xbox関連の新作などを発表するイベント“Xbox Games Showcase”が配信。イベント内で発表された新情報を速報形式でお届けする。
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過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。2008年(平成20年)6月12日は、プレイステーション3用『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』が発売された日。本日で発売から15周年を迎えたことになる。
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