using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int a = 1;
if(a < 0)
{
Debug.Log(“通った”);
}
else if(a == 1)
{
Debug.Log(“真ん中を通った”);
}
else
{
Debug.Log(“下を通った”);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 何か追加の処理があればここに記述する
}
}