C# 条件分岐

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour

{

    void Start()

    {

       int a = 1;

       if(a < 0)

       {

            Debug.Log(“通った”);

       }

       else if(a == 1)

       {

        Debug.Log(“真ん中を通った”);

       }

       else

       {

        Debug.Log(“下を通った”);

       }

    }

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

        // 何か追加の処理があればここに記述する

    }

}

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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