C# Unity 配列

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour

{

    void Start()

    {

     int[] a = new int[50];

     for(int i = 0; i < a.Length; ++i)

     {

        a[i] = i;

     }

}

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

    }

}

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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