<foreach文>
複数の要素をもつものを順番に取り出してくれるループ文
foreach(仮の入れ物 in 取り出し元)
{
}
————————–
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int[] a = {1,2,3,4,5};
foreach (int i in a)
{
Debug.Log(i);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}