C++ アクセス指定

C++ アクセス指定
private
protected
public

//列挙型
enum class MarioState
{
Small,
Normal,
Fire,
Bean
};

class Mario
{
//メンバー変数
int m_state; //状態
float m_jumpPower: //ジャンプ力

//メンバ関数
void Jump();
void Walk();
void Dash();
void Fire();

MarioState GetState()
{
return m_state;
};

int main()
{
Mario a;

if(a.GetState() == MarioState();
};

a.m_state = MarioState::Small;
return 0;
}

//命名規則
アンダースコア(_)で始まる名前はNG
変数名は小文字で始めたい
関数名は小文字で始めたい
関数名は同市から始めたい

単語の区切り方
/スネーク記法 have_key_for_pc
/キャメル記法 HaveKeyForPc
/パスカル記法 haveJeyForPc
/ハンガリ記法 bHavekeyForPc
*/

論理型 bool
整数型 int
文字型 char
文字列挙がtあ
2バイト整数
4バイト整数
ハンドル void
符号なし整数 unsigned

char 1バイト
unsigned char 1バイト

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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