見出せ活路! 大きく路線を変更するおじいちゃん! 闇のおじいちゃん第15回「ゲーム内容企画立案~VS集合知編~」

昔、謎解き型の脱出ゲームにハマってたんだけど、ああいうゲームのシナリオやトリックを考える人って一体何からヒントを得てるんだろうね。ふつうに感心するわ。 漫画:ザックKT-4

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