Unity C# 変数

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    int HP = 100, ATK = 100;
    int DEF = 50;
    //
    string name = "";

    //少数
    float f = 0.1f;

    bool isDead = false;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        HP = 1000;

        f = 1000;

        name = "名前は勇者" + "です";

        isDead = true;

        HP = 200;
        UnityEngine.Debug.Log("HP" + HP);

        HP = 100;

        UnityEngine.Debug.Log("HP" + HP);
    }

    private void FixedUpdate()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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