「ゴエモンリメイク」企画書

「ゴエモンリメイク」企画書

タイトル

ゴエモンリメイク (仮タイトル)


概要

「ゴエモン」シリーズを現代のゲームプレイ環境に合わせてリメイクする企画。原作の魅力を残しながら、グラフィックとゲームシステムを現代化し、新たなプレイヤーや世代に展開。


目的

  1. 原作ファンの幸福感を増大させる。
  2. 新たなファン層の開拓。
  3. シリーズのブランドリフィング。

ターゲットオーディエンス

  • 原作のファン
  • レトロゲーマー
  • 若年層
  • 和風世界観が好きな人

ゲームジャンル

  • アクションゲーム ハイテンポの探索やダイナミックアクションを重視。
  • ハイフンディエンスアクション テンポを駆使した手験性の高いアクション。

要素

  1. 新しいグラフィックデザイン 原作の和風感を残しながら、高解像度や現代的エッセンスを解釈。
  2. コオプレイモード ローカルマルチプレイとオンラインマルチプレイに対応。
  3. シリーズ企画
    • 原作をフルリメイク。
    • 新規ストーリーの追加。
  4. 付加要素 オリジナルゲーム音楽のリプリント。

スケジュール

  1. 開発階段とスケジュール
    • 企画フェース
    • デザインフェース
    • 開発
    • テスト
    • リリース
  2. 予定開発期間 18ヶ月

カバーター

  1. ゴエモン 新たな3Dモデルで再現。
  2. エビゾン コミック作品やキャラを重視。
  3. 新キャラクターを追加

市場調査と要望

  • 原作ファンからの強い要望。
  • 和風ゲームの展開に希望。

計画予算

  • 開発費
  • マーケティング費
  • オープンワールド開発費

結論

「ゴエモン」リメイクは、現代のゲームプレイやグラフィックデザインに適応させながら、原作の魅力を残す作品として展開。

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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