PlayStation 6(PS6)企画書
1. コンセプト
次世代ゲーミング体験を創造する、革新的で没入感の高いゲームプラットフォーム。
2. 製品概要
- 名称:PlayStation 6 (PS6)
- 発売予定年:2028年
- コンセプトフレーズ:「境界を超えたリアル」
3. 特徴と機能
- 超リアルグラフィック:8K~16K対応、高度なレイトレーシング技術。
- フルダイブ型VR対応:完全没入型のVR体験を提供。
- ハプティックと触覚技術:全身で感じられる振動フィードバックシステム。
- クラウド統合:高速クラウドストリーミングとAIベースのインタラクション。
- 環境連動型ゲームプレイ:プレイヤーの環境に応じてゲーム内環境が動的に変化。
4. 技術仕様
- プロセッサ:次世代AMDカスタムプロセッサ(Zen 6ベース)
- グラフィック:次世代RDNA 5アーキテクチャ
- メモリ:64GB GDDR7
- ストレージ:SSD 4TB(超高速ロード技術)
- 接続性:Wi-Fi 7、Bluetooth 6.0、USB-C 4.0、Thunderbolt 5
- VRデバイス:専用フルダイブVRヘッドセット「PS VR Dive」対応
5. ソフトウェアラインナップ(仮)
- ファーストパーティタイトル
- 新規AAAオープンワールドRPG
- グランツーリスモ 8
- ホライゾン:新章
- サードパーティタイトル
- 大手サードパーティ各社と協力した大型IPタイトルの新作
6. マーケティング戦略
- グローバルイベントを開催し、実機体験型プロモーションを展開。
- SNSや動画プラットフォームを駆使したバイラルマーケティング。
- 世界各地の主要都市でVR体験イベントを開催。
7. ターゲットユーザー
- ゲーム愛好家(コアゲーマー)
- テクノロジーに関心の高い若年層から中年層
- VR/AR市場の新規ユーザー層
8. 市場目標
- 世界累計販売台数:初年度1500万台
- VR市場シェアの拡大
以上をもって、PlayStation 6の新たなゲーム体験を世界に提供します。